သတင်း - New Product Showroom

ကုန်ပစ္စည်းအသစ်အရောင်းပြခန်း

20 ခုနှစ်အစကတည်းက25၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ R&D အဖွဲ့သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အရောင်းအဖွဲ့သည် စျေးကွက်လမ်းကြောင်းများကိုနားလည်ရန် နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းပြပွဲအများအပြားတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး၊ ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး ကိုးကားပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် touchscreen မော်နီတာအမျိုးမျိုးနှင့် ပြီးပြည့်စုံသော ဗီဒိုများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ပြီး ထုတ်လုပ်ထားပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဤထုတ်ကုန်များကို ပြသရန် ပိုမို စံချိန်စံညွှန်းနှင့် အထင်ကြီးလောက်သော အရောင်းပြခန်းတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လှုပ်ရှားမှုကို အသားပေးသူများဖြစ်ကြပြီး အချိန်မှန်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ခံစားရသည်နှင့်တပြိုင်နက် ကျွန်ုပ်တို့၏အရောင်းပြခန်းကို ချက်ခြင်းအလှဆင်ပြီး ကနဦးရလဒ်များကို ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့နေရပြီဖြစ်သည်။

图片၃

 

ကျွန်ုပ်တို့၏ touchscreen display များကို ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် အဘယ်ကြောင့် ချဲ့ထွင်လိုသနည်း။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်၏ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော လမ်းစတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ US ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင် သမိုင်းဝင်မှတ်တိုင်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး စုစုပေါင်း ၀င်ငွေသည် $71.92 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော စံချိန်တင် $66.5 ဘီလီယံထက် 7.5% တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော American Gaming Association (AGA) ၏ အချက်အလက်များအရ ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် United States တွင် ထိပ်တန်းဖျော်ဖြေရေးကဏ္ဍတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေဦးမည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ အမေရိကန်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်သည် အလားအလာကောင်းရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဦးဆောင်မှုအနေအထားသည် ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ကျွမ်းကျင်သူများက ခန့်မှန်းကြသည်။ မတူကွဲပြားသော ဖျော်ဖြေရေးရွေးချယ်မှုများအတွက် စားသုံးသူများ၏ လိုအပ်ချက်သည် ဆက်လက်ကြီးထွားနေပြီး အားကစားလောင်းကစားနှင့် iGaming တို့ကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် စက်မှုလုပ်ငန်း အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဆက်လက်တိုးတက်မှုကို တွန်းအားပေးရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ဤအချက်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များကို မြှင့်တင်ရန် အလားအလာကောင်းများရှိနေပါသည်။.

CJTOUCH တွင် စာရွက်သတ္တုနှင့် မှန်စက်ရုံများအပါအဝင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် R&D နှင့် ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့များ ရှိပြီး ထိတွေ့မျက်နှာပြင်နှင့် မျက်နှာပြင် တပ်ဆင်သည့်စက်ရုံများ ပါဝင်သည်။ ထို့ကြောင့် လာမည့်နှစ်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုမ္ပဏီသို့လာရောက်လည်ပတ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အရောင်းပြခန်းတွင်ပြသထားသည့် ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ကြည့်ရှုရန် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းဖောက်သည်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များကို US နှင့် အခြားသောဂိမ်းစျေးကွက်များသို့ ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဟုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။

图片၄


စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၁၅-၂၀၂၅