ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသော ထိတွေ့မျက်နှာပြင် PC သည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသည့် မြှုပ်နှံထားသည့်စနစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ထိတွေ့မျက်နှာပြင်မှတစ်ဆင့် လူသားနှင့်ကွန်ပျူတာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို သိရှိနားလည်စေသည်။ ဤကဲ့သို့သော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်မျိုးကို စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်ကွန်ပြူတာများ၊ ကားဖျော်ဖြေရေးစနစ်များနှင့် အခြားထည့်သွင်းထားသော ကိရိယာများတွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုပါသည်။
ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်း၏နိယာမ၊ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ၊ စွမ်းဆောင်ရည်အကဲဖြတ်ခြင်းအပါအဝင် မြှုပ်သွင်းထားသော ပေါင်းစပ်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ဆိုင်ရာ သက်ဆိုင်ရာအသိပညာကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။
1. ထည့်သွင်းထားသော ပေါင်းစပ်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏နိယာမ။
ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ အခြေခံနိယာမမှာ မျက်နှာပြင်၏မျက်နှာပြင်ကိုထိရန် လူ့ခန္ဓာကိုယ်၏လက်ချောင်းကိုအသုံးပြုကာ ထိတွေ့မှု၏ဖိအားနှင့် တည်နေရာအချက်အလက်ကို ခံစားခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူ၏အပြုအမူဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်ကို အကဲဖြတ်ရန်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်၊ အသုံးပြုသူ၏လက်ချောင်းသည် စခရင်ကိုထိသောအခါ၊ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာမှ စီမံဆောင်ရွက်ပြီး လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် ထည့်သွင်းထားသော စနစ်၏ CPU သို့ ပေးပို့သည့် ထိတွေ့အချက်ပြမှုတစ်ခု ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ CPU သည် အသုံးပြုသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို လက်ခံရရှိသည့် အချက်ပြမှုအရ အကဲဖြတ်ကာ သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်ကို လျော်ညီစွာ လုပ်ဆောင်ပါသည်။
2. ထည့်သွင်းထားသော ပေါင်းစပ်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ ဖွဲ့စည်းပုံ။
ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ ဖွဲ့စည်းပုံတွင် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းပါဝင်သည်- ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်စနစ်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအပိုင်းတွင် အများအားဖြင့် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းပါဝင်သည်- ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ထိန်းချုပ်ကိရိယာနှင့် မြှုပ်သွင်းထားသောစနစ်။ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် ထိတွေ့အချက်ပြမှုများကို လက်ခံခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိပြီး အချက်ပြမှုများကို ထည့်သွင်းထားသည့်စနစ်သို့ ပို့လွှတ်ခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိသည်။ မြှုပ်သွင်းထားသော စနစ်သည် ထိတွေ့အချက်ပြမှုများကို လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ရန် တာဝန်ရှိသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲစနစ်တစ်ခုတွင် အများအားဖြင့် လည်ပတ်မှုစနစ်၊ ဒရိုက်ဗာများနှင့် အက်ပ်ဆော့ဖ်ဝဲများ ပါဝင်ပါသည်။ လည်ပတ်မှုစနစ်သည် နောက်ခံပံ့ပိုးမှုပေးရန်အတွက် တာဝန်ရှိသည်၊ ယာဉ်မောင်းသည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာနှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲစက်ပစ္စည်းများကို မောင်းနှင်ရန် တာဝန်ရှိသည်၊ အက်ပလီကေးရှင်းဆော့ဖ်ဝဲသည် သီးခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် တာဝန်ရှိသည်။
3. ထည့်သွင်းထားသော ပေါင်းစပ်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကဲဖြတ်ခြင်း။
embedded all-in-one touch screen ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကဲဖြတ်ရန်အတွက်၊ အောက်ပါ ရှုထောင့်များကို အများအားဖြင့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည်-
၁)။ တုံ့ပြန်ချိန်- တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို အသုံးပြုသူသည် မျက်နှာပြင်ကိုထိသည့်အချိန်မှ စနစ်တုံ့ပြန်သည့်အချိန်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ တုံ့ပြန်ချိန်တိုလေ၊ သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံ ပိုကောင်းလေဖြစ်သည်။
၂)။ လည်ပတ်မှုတည်ငြိမ်မှု- လည်ပတ်မှုတည်ငြိမ်မှု ဆိုသည်မှာ ရေရှည်လည်ပတ်မှုအတွင်း တည်ငြိမ်သောလည်ပတ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် စနစ်၏စွမ်းရည်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ စနစ်တည်ငြိမ်မှု မလုံလောက်ပါက စနစ်ပျက်ကျခြင်း သို့မဟုတ် အခြားပြဿနာများကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
၃)။ ယုံကြည်စိတ်ချရမှု- ယုံကြည်စိတ်ချရမှုသည် ရေရှည်အသုံးပြုနေစဉ်အတွင်း ပုံမှန်လည်ပတ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် စနစ်၏စွမ်းရည်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ စနစ်၏ယုံကြည်စိတ်ချရမှု မလုံလောက်ပါက စနစ်ချို့ယွင်းမှု သို့မဟုတ် ပျက်စီးမှုများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။
၄)။ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု- စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုသည် ပုံမှန်လည်ပတ်နေစဉ်အတွင်း စနစ်၏ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု နည်းပါးလေ၊ စနစ်၏ စွမ်းအင်ချွေတာမှု စွမ်းဆောင်ရည် ပိုကောင်းလေဖြစ်သည်။
စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၃၀-၂၀၂၃